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CS:S Warcraft Source Server

The Kingsdom (Fertig)

Zum Ende der Seite springen The Kingsdom (Fertig)
Autor
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01.05.2009 12:02
Jar3th
Eroberer


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The Kingsdom (Fertig)

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The Kingston



Ich hab mal wieder eine Neue Race fertig gemacht :)

Sie ist auf dem Server und ab Heut abend auch für alle zugänglich .


Skill:1: Drugs of the strength

-Du machst Mehr Schaden

Skill:2: Come again my enemy

-ein Fein kommt wieder un Kann sich nicht Bewegen


Skill:3: You Learning to claws

-Du klaust Geld vom Gegner

Skill:4: Search protection in your ball

-Suche schutz unter deiner Kugel oder deinem Schild


code:
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"name"              "The Kingston"
 "author"            "WcsL-Jareth"
 "required_level"    "0"
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 "skillnames"        "Drugs of the strength|Come again my enemy|You Learning to claws|Search protection in your ball"
 "skilldescr"        "Du machst Mehr Schaden|Dein Fein kommt wieder un Kann sich nicht Bewegen|Du klaust Geld vom Gegner|Suche schutz unter deiner Kugel oder deinem Schild"
 "skillcfg"          "player_attacker|player_attacker|player_spawn|player_ultimate"

"skill1_setting"	"es_xset wcs_multiplier 0.1|es_xset wcs_multiplier 0.2|es_xset wcs_multiplier 0.3|es_xset wcs_multiplier 0.4|es_xset wcs_multiplier 0.6|es_xset wcs_multiplier 0.7|es_xset wcs_multiplier 0.9|es_xset wcs_multiplier 1.1"
"racealias_oh1"		"es_set wcs_dmg event_var(dmg_health);es_xmath wcs_dmg float;es_math wcs_dmg * server_var(wcs_multiplier);es est_RoundDecimal wcs_dmg server_var(wcs_dmg) 0;es wcs_dealdamage event_var(attacker) event_var(userid) server_var(wcs_dmg);wcs_getlanguage wcs_lng wcs_lng_damage;esnq est_csay event_var(attacker) + server_var(wcs_dmg) server_var(wcs_lng);esnq est_csay event_var(userid) + server_var(wcs_dmg) server_var(wcs_lng)"
"racealias_sfx0"    "es es_xgetplayerlocation wcs_x1 wcs_y1 wcs_z1 event_var(attacker);es es_xgetplayerlocation wcs_x2 wcs_y2 wcs_z2 event_var(userid);es est_effect 10 #a 0.2 sprites/glow.vmt server_var(wcs_x2) server_var(wcs_y2) server_var(wcs_z2) 50 60 5 1 10 0 255 200 255 255 50;es_xmath wcs_x1 + 1500;es est_Effect 3 #a 3.5 sprites/laser.vmt server_var(wcs_x1) server_var(wcs_y1) server_var(wcs_z1) server_var(wcs_x2) server_var(wcs_y2) server_var(wcs_z2) 30 20 2 15 11 255 255;es_xmath wcs_y1 + 1750;es est_Effect 3 #a 4 sprites/laser.vmt server_var(wcs_x1) server_var(wcs_y1) server_var(wcs_z1) server_var(wcs_x2) server_var(wcs_y2) server_var(wcs_z2) 30 20 2 15 11 255 255;es est_Effect 3 #a 0 sprites/tp_beam001.vmt server_var(wcs_x1) server_var(wcs_y1) server_var(wcs_z1) server_var(wcs_x2) server_var(wcs_y2) server_var(wcs_z2) 1 20 30 255 10 25 255;racealias_sfx2"
"racealias_sfx2"    "es est_Effect 3 #a 0 sprites/lgtning.vmt server_var(wcs_x1) server_var(wcs_y1) server_var(wcs_z1) server_var(wcs_x2) server_var(wcs_y2) server_var(wcs_z2) 1 3 6 100 255 55 255;es est_effect 10 #a 0.1 sprites/glow.vmt server_var(wcs_x2) server_var(wcs_y2) server_var(wcs_z2) 50 60 5 1 10 0 255 255 255 255 50;es_xmath wcs_y1 + 750;es est_Effect 3 #a 1.5 sprites/laser.vmt server_var(wcs_x1) server_var(wcs_y1) server_var(wcs_z1) server_var(wcs_x2) server_var(wcs_y2) server_var(wcs_z2) 30 20 2 15 211 55 255;es_xmath wcs_y1 + 2000;es est_Effect 3 #a 2.5 sprites/laser.vmt server_var(wcs_x1) server_var(wcs_y1) server_var(wcs_z1) server_var(wcs_x2) server_var(wcs_y2) server_var(wcs_z2) 30 20 2 15 211 55 255;es_xmath wcs_x1 + 1250;es est_Effect 3 #a 3 sprites/laser.vmt server_var(wcs_x1) server_var(wcs_y1) server_var(wcs_z1) server_var(wcs_x2) server_var(wcs_y2) server_var(wcs_z2) 30 20 2 225 11 255 255"
"skill1_cmd"		"if (server_var(wcs_dice) <= 15) then racealias_oh1"
"skill1_sfx"		"if (server_var(wcs_dice) <= 15) then racealias_sfx0"

"skill2_setting"    "es_xsetinfo wcs_chance 5|es_xsetinfo wcs_chance 8|es_xsetinfo wcs_chance 12|es_xsetinfo wcs_chance 18"
"skill2_cmd"        "es est_gethealth wcs_tmp event_var(userid);es es_xif (server_var(wcs_dice) <= server_var(wcs_chance)) then es es_xif(event_var(health) = 0) then racealias_hellfir1"
"racealias_hellfir1""es es_xgetplayerlocation wcs_x1 wcs_y1 wcs_z1 event_var(userid);es est_spawn event_var(userid) 1;es_xmath wcs_z1 + 20;es es_delayed 0.2 est_teleport event_var(userid) server_var(wcs_x1) server_var(wcs_y1) server_var(wcs_z1);es es_delayed 0.5 est_freeze event_var(userid) 1;;es es_delayed 0.6 est_stripplayer event_var(userid) 1;es es_delayed 0.6 est_sethealth event_var(userid) 20;es est_playplayer event_var(attacker) finish/finishhim.wav;es est_csay event_var(attacker) J__a__r__e__t__H_____!__!__!__!;es_toptext event_var(attacker) 1 #pink Effects by Jareth"
"skill2_sfx"        "es est_gethealth wcs_tmp event_var(userid);es es_xif(event_var(health) = 0) then es_xgetplayerlocation wcs_x1 wcs_y1 wcs_z1 event_var(userid);es es_xif(event_var(health) = 0) then es est_effect 10 #a 0 sprites/lgtning.vmt server_var(wcs_x1) server_var(wcs_y1) server_var(wcs_z1) 20 500 3 100 100 0 0 0 255 255 10;es est_effect 10 #a 0 sprites/purplelaser1.vmt server_var(wcs_x1) server_var(wcs_y1) server_var(wcs_z1) 150 90 3 80 60 0 250 150 170 200 3;es est_effect 3 #a 0 sprites/purplelaser1.vmt server_var(wcs_x1) server_var(wcs_y1) server_var(wcs_z1) server_var(wcs_x2) server_var(wcs_y2) server_var(wcs_z2) 2 10 20 255 5 5 255"

"skill3_setting"    "es_xsetinfo wcs_chance 13|es_xsetinfo wcs_chance 15|es_xsetinfo wcs_chance 17|es_xsetinfo wcs_chance 18"
"skill3_cmd"        "es es_xif (server_var(wcs_dice) <= server_var(wcs_chance)) then racealias_envyatmp"
"racealias_envyatmp""es est_playplayer event_var(userid) ambient/materials/metal4.wav;es_xsetinfo wcs_player 0;es es_xif (server_var(wcs_team) = 2) then est_randplayer wcs_player #c!d;es es_xif (server_var(wcs_team) = 3) then est_randplayer wcs_player #t!d;es es_xexists wcs_exists userid server_var(wcs_player);es es_xif (server_var(wcs_exists) = 1) then racealias_envystll"
"racealias_envystll""es est_getname envycash server_var(wcs_player);es est_setcash server_var(wcs_player) 0;es es_xtell event_var(userid) #multi #lightgreen you have stolen all of server_var(envycash) 's Money;es es_xtell server_var(wcs_player) #multi #lightgreen event_var(es_username) has stolen all of your money;es est_setplayercolor event_var(userid) 2 220 18 178;racealias_envysfx"
"racealias_envysfx" "es es_xgetplayerlocation wcs_x1 wcs_y1 wcs_z1 event_var(userid);es_toptext event_var(userid) 1 #orange Effects by Jareth;es es_xgetplayerlocation wcs_x2 wcs_y2 wcs_z2 event_var(userid);es_createvectorstring vector1 server_var(wcs_x1) server_var(wcs_y1) server_var(wcs_z1);es_createvectorstring vector2 server_var(wcs_x2) server_var(wcs_y2) server_var(wcs_z2);es est_effect_14 #a 0 models/effects/vol_light.mdl server_var(vector2) server_var(vector1) 1000 10 10;es est_playplayer event_var(userid) ambient/materials/metal4.wav"
"skill3_sfx"        "0"

"skill4_setting"	"es_xsetinfo wcs_duration 1|es_xsetinfo wcs_duration 2|es_xsetinfo wcs_duration 3|es_xsetinfo wcs_duration 4|es_xsetinfo wcs_duration 5"
"skill4_cmd"		"es est_playplayer server_var(wcs_userid) ambient/energy/force_field_loop1.wav;es es_delayed server_var(wcs_duration) es_stopsound server_var(wcs_userid) ambient/energy/force_field_loop1.wav;es est_freeze server_var(wcs_userid) 1;es es_xdelayed server_var(wcs_duration) est_freeze server_var(wcs_userid) 0;es est_god server_var(wcs_userid) 1;es es_xdelayed server_var(wcs_duration) wcs_removefx god server_var(wcs_userid);es_xmath wcs_duration - 1;wcs_getlanguage wcs_lng wcs_lng_r_mortal;es es_xdelayed server_var(wcs_duration) es_xtell server_var(wcs_userid) #multi server_var(wcs_lng)"
"skill4_sfx"		"es es_xgetplayerlocation wcs_x1 wcs_y1 wcs_z1 server_var(wcs_userid);es_xmath wcs_z1 + 15;es est_effect 11 #a 0 sprites/strider_blackball.vmt server_var(wcs_x1) server_var(wcs_y1) server_var(wcs_z1) server_var(wcs_duration) 1.5 255"
"ultimate_cooldown"	"15"

  }






Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zum letzten Mal von Jar3th: 01.05.2009 12:05.

01.05.2009 12:02  
01.05.2009 14:20
Kopfsalat
Mitglied


images/avatars/avatar-89.jpg


Auf diesen Beitrag antworten

Öde is nix neues und des mit dem schutz vor Kugeln hat der hunter schon und des is zum kotzen! da m,usste dir schon was besseres einfalln lassen :idee:


01.05.2009 14:20  
01.05.2009 15:10
Jar3th
Eroberer


images/avatars/avatar-95.png


Auf diesen Beitrag antworten

Lol das sind neue code nur überarbeitet ^^ da bist du kurz unsichbar naja die ganzen neuen die gebe ich ja nicht raus ^^ die gibs nur auf mein server aber naja viel spaß


01.05.2009 15:10  
02.05.2009 18:26
mister-man
Eroberer


images/avatars/avatar-91.jpg


Auf diesen Beitrag antworten

Zitat:
Original von Kopfsalat
Öde is nix neues und des mit dem schutz vor Kugeln hat der hunter schon und des is zum kotzen! da m,usste dir schon was besseres einfalln lassen :idee:


Muss ehrlich sagen, finde es gut, das neue Rassen erstellt werden.
Ob es öde ist oder nicht ist deine Meinung.
Finde es aber schade, jemanden direkt schlechtes und nicht konstruktives an den Kopf zu schmeißen, der seine Freizeit opfert um eine neue Rasse für uns zu erstellen.

Würde sagen, nächstes mal sollte die Kritik krostruktiev sein, oder man solltre selber etwas besseres vorweisen können.

MfG


02.05.2009 18:26  
04.05.2009 14:09
Kopfsalat
Mitglied


images/avatars/avatar-89.jpg


Auf diesen Beitrag antworten

is ja toll dasser in seiner freizeit sowas macht, aber dann soller doch eine vorstellen die das interesse weckt. die Rasse wo er zeigt is nix neues.
Ich zweifel ja net an seinen künsten, aber ich hätt halt etwas mehr erwartet. Das sollte ja nicht beleidigend oder herabfallend wirken


04.05.2009 14:09  
04.05.2009 17:00
Jar3th
Eroberer


images/avatars/avatar-95.png


Auf diesen Beitrag antworten

Ich sag mal so erstmal muss man die spielen bevor man sag das ist alt alles .

Und ich weiß ja nicht mal ob die auf euren server geht das komkmt ja noch dazu weil ihr ja noch Wcs0.75 Spielt


Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zum letzten Mal von Jar3th: 04.05.2009 17:00.

04.05.2009 17:00  
08.05.2009 11:28
bastiderbozz
Tripel-As


images/avatars/avatar-74.jpg


Auf diesen Beitrag antworten

anstatt froh zu sein das mal was neues gemacht wird kommt nur gemotze!
Seit EWIGKEITEN sind die selben langweiligen Rassen auf dem server und jetz weis ich auch warum...


08.05.2009 11:28  
08.05.2009 14:42
Jar3th
Eroberer


images/avatars/avatar-95.png


Auf diesen Beitrag antworten

Ja weil ihr noch ein altes Wcs Spielt also eine Alte version .

Würdet ihr Die Wcs 0,77 Spielen Könnte ich euch Vieles machen für den Server aber wann würd hier nur noch angemerkert . keiner ist mehr froh wenn man sich mal bischen einsätzt hier.

Also wenn ihr mein Hilfe in irgendwas braucht Helfge gerne da ich viel für meine Community und meinen Server gecodet habe.


Mit freundlichen Grüßen

Jareth


Rechtschreibfehler gibt es bestimmt genügen aber behaltet sie weill hab ne Rechtschreibschwäche


08.05.2009 14:42  
09.05.2009 14:36
mister-man
Eroberer


images/avatars/avatar-91.jpg


Auf diesen Beitrag antworten

Zitat:
Original von Jar3th
Ja weil ihr noch ein altes Wcs Spielt also eine Alte version .

Würdet ihr Die Wcs 0,77 Spielen Könnte ich euch Vieles machen für den Server aber wann würd hier nur noch angemerkert . keiner ist mehr froh wenn man sich mal bischen einsätzt hier.

Also wenn ihr mein Hilfe in irgendwas braucht Helfge gerne da ich viel für meine Community und meinen Server gecodet habe.


Mit freundlichen Grüßen

Jareth


Rechtschreibfehler gibt es bestimmt genügen aber behaltet sie weill hab ne Rechtschreibschwäche


Doch, deswegen habe ich gleich auf die Kretik reagiert.

Na ja und das mit der alten Version ist ein großes Problem, da nie ein Admin da ist, der Auch rechte außerhalb der Mani Mod hat.

MfG


09.05.2009 14:36  
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