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CS:S GunGame Deathmatch Server
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28.11.2007 19:49
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ich wäre stark dafür, dev_arena in die tonne zu kloppen (das is doch die map mit dem "labyrinth" aus säulen in der mitte und den smoke nades am spawn)
das ist ne reine camper-map, und wenn man nicht campen will muß man erst mal nen 1000m lauf absolvieren, bis man vom nächsten camper erwischt wird :)
extrem langatmiges gameplay, dauert ewig und ist eher frustrierend.
ähnlich ist hang_um_high, einfach viel zu offen und zu groß. es dauert oft ewig, bis man einen nade-kill hat oder mal messert :).
two_towers stinkt auch gewaltig weil's ebenfalls ne öde camper-map ist, wenngleich auch nicht so langatmig.
was mapvorschläge angeht:
einfach mal auf
77.111.206.205:27015
und
85.131.250.47:27015
spielen, da sind ein paar geile maps dabei :)
Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert, zum letzten Mal von grand21cw: 28.11.2007 19:55.
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28.11.2007 19:49 |
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28.11.2007 22:31
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also mit den 3 maps die kotzen mich auch voll an ich bin ganz deiner meinung grand21cw... wäre sau gut wenn die 3 maps weg kommen würden!!!!
:danke:
Gruß
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28.11.2007 22:31 |
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29.11.2007 13:41
Spacefrog
totgesagte leben länger ;)
     

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Nur damit wir uns nicht missverstehen: die Map dev_arena ist die mit dem "Fahrstuhl"
http://www.auserfahrunggut.de/hlstats/?m..._arena&game=css
Das mir der Map gg_dm_hangumhigh-m kann ich verstehen, dann muss aber auch die gg_finalarena_cq-l dran glauben...
fy_TwoTowers bleibt aber auf jeden Fall im cycle, da die sehr beliebt bei den meisten Spielern ist.
@grand21cw: anstatt Werbung für andere Server zu machen kannste ruhig mal ein paar Mapvorschläge hier posten.
Habe leider nicht die Zeit dafür, mir auf anderen Servern die Maprotation anzuschauen.
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29.11.2007 13:41 |
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30.11.2007 00:59
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30.11.2007 00:59 |
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