Spiele Portal
Zur Startseite
Spiele Portal » Spiele Forum » Gameserver Forum » CS:S Warcraft Source Server » WCS-Hilfe neue Rassen
» Hallo Gast [Anmelden|Registrieren]

CS:S Warcraft Source Server

WCS-Hilfe neue Rassen

Zum Ende der Seite springen WCS-Hilfe neue Rassen
Autor
Beitrag « Vorheriges Thema | Nächstes Thema »
13.06.2007 15:40
FreundHein
Routinier


images/avatars/avatar-58.jpg


WCS-Hilfe neue Rassen

Auf diesen Beitrag antworten



Wie der Liebe Kosh das schon mal für die alte WC3 Version gemacht hat, mach ich das hier mal für die neuen Rassen.

Eddie Maiden
PowerSlave: electrify you´re enemy (freeze them)
Trooper: more Speed and Hight
Holy Smoke: more damage with grenades
A real live Dead one: explode when death (same as Undead´s Ulti but stronger if working :grins: )

Cringer
leap_jump: Long Jump (like Succubus)
Battle Cat: more Speed and Hight
Params: up to 2 Serpent Wards
dust of appearance: destroy enemy´s invisibility
ultimate AWP: gain an awp for up to 20 sec

Lucky Strike
Lucky Strike: Do more damage
Wild Card: Chance of evading a shot
Strike Lucky: Strike enemy and Get Cash
Joker: Disables enemy ultimates
Freeze: like the Entangle Roots skill from Night Elve

Raiden
Fighting Thunder: Do More Damage With guns and grenades
Thundrbolt: Release a bolt of thunder witch deals damage to your enemy
Staff: Do more damage
Thunder God: Shake enemy
Raidens Realm: 2 little Serpent Ward

Athena
bright-eyed Athene: do more damage with grenades
Athena's Spear: do extra damage
formidble tasselled aegis: immune to enemy ultimates
golden helmet: immune to headshots
Gorgon's head: Freeze your enemy

HellHound
Hell Hounds on your Trail: steal up to 25 HP and 30 armor from enemy at round start
Taunt: shake your enemy
Drug: drug your enemy
Blood Lust: gain an speedboost (you´ll get real fast but your sight will be druged)

Beast
Wrath: Do more damage
Rage: Do extra damage
Resurrect: Resurrect when dead
BurningBlind: blind and burn enemy
Teleport: teleport like Human (i think the teleport distance is longer, nut sure)


Last not Least
found even more Races from the same Coder. There is on i would like to add.

Scorpion
* Bloody Spear : Impale a Kunai tiped Rope into your enemy and pull them towards you
* Hellfire :Summon the fires of Hell to burn your enemy
* Back Teleport : Teleport to the enemy that hit you
* Teleport Attack : Teleport behind your enemy



What would you say about it.


Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zum letzten Mal von FreundHein: 13.06.2007 18:18.

13.06.2007 15:40  
13.06.2007 17:31
SubZero
Routinier


images/avatars/avatar-42.jpg


Auf diesen Beitrag antworten

cool aber fehlt sub-zero
mach ihn wie eddi nur mit freeze und vamp eigentschaften :d


13.06.2007 17:31  
13.06.2007 18:04
Phlex
neu hier



Auf diesen Beitrag antworten

Zitat:
dust of appearance: destroy enemy´s Ultimate


müsste das nicht heissen destroy enemy's invisibly

bzw wann kommt Scorpion ^^


13.06.2007 18:04  
13.06.2007 18:20
FreundHein
Routinier


images/avatars/avatar-58.jpg


Auf diesen Beitrag antworten

Danke Phlex. Du hast natürlich Recht. Habs geändert.

Zu "Scorpion" wenn ich die anderen Rassen fertig geupdatet habe kommt er mit rauf. (Wenn Space sein ok gibt.)


13.06.2007 18:20  
13.06.2007 18:41
SubZero
Routinier


images/avatars/avatar-42.jpg


Auf diesen Beitrag antworten

hehe cool
naja hate so eben einen unfall meine rechte hand ist im aa das mitm spiel kann ich erste mal vergessen kotz
aber ich komme wieder großes Grinsen
da bleibt nur noch eins he werfen *gg*


Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zum letzten Mal von SubZero: 13.06.2007 18:48.

13.06.2007 18:41  
13.06.2007 19:08
Kosh
Routinier


images/avatars/avatar-27.jpg


Auf diesen Beitrag antworten

thx FreundHein :danke:


13.06.2007 19:08  
13.06.2007 21:09
Phlex
neu hier



Auf diesen Beitrag antworten

Hört sich super an, danke FreundHein

@Sub dir geh ich wohl dann besser aus dem weg und vergess den Urlaub diese Woche :zunge:


13.06.2007 21:09  
14.06.2007 14:17
lotta
Tripel-As



Auf diesen Beitrag antworten

rr rr neue rasse.. wieder was zum lvln... sehr schön freundhein

:grins:

Gruß


14.06.2007 14:17  
03.07.2007 20:03
Silverhaze
Eroberer


images/avatars/avatar-49.jpg


Auf diesen Beitrag antworten

Dickes Dankeschön :danke: habe ja wohl auch am meisten gemeckert....
scorpion wird bestimmt interessant vonwegen zum gegener teleporten mal wieder nen bissl knifen...
ich finde es fehlt ne gute knife race.... und hell hound ist sehr schwach
wenn man bedenkt das man beim fast(run) kaum schauen kann wos hingeht und der hellhound trail -gegen swarm nur einmal anzuwenden ist ...:-/ :cry:


03.07.2007 20:03  
20.11.2007 17:26
2Slow4YOU|Bäm^^
Mitglied


images/avatars/avatar-63.jpg


Auf diesen Beitrag antworten

wir sollten mal votes zu den rassen aufm testserver machen oda sie gleich drauf machen weil die sind teilweise hamma geil
ich sag nur HS onyx nekrolyte^^


20.11.2007 17:26  
17.08.2009 23:07
Berlin Calling
neu hier



Neue race...

Auf diesen Beitrag antworten

"Number"
{
"name" "Hitman"
"author" "esK.gaming| Mayday"
"shortdescription" "Silent Assassin"
"required_level" "0"
"allow_only" "0"
"teamlimit" "1"
"restrict_shop" "0"
"restrict_map" "0"
"preloadcmd" "0"
"player_spawn_cmd" "0"
"round_start_cmd" "0"
"round_end_cmd" "0"
"numberofskills" "6"
"numberoflevels" "5"
"skillnames" "No Chance to flee|I like the M4A1|You can't see me|Put your weapons down|Evade|Time to go"
"skilldescr" "Slow your Enemy|Get a M4A1|Stealth|Drop Enemys weapons|Evade|Black Cloud"
"skillcfg" "player_attacker|player_spawn|player_spawn|player_attacker|player_victim|pl
ayer_ultimate"

"skill1_setting" "es_xset wcs_speed 0.75;es_xset wcs_duration 2|es_xset wcs_speed 0.65;es_xset wcs_duration 3|es_xset wcs_speed 0.60;es_xset wcs_duration 4|es_xset wcs_speed 0.55;es_xset wcs_duration 6"
"racealias_sh2" "es est_speed event_var(userid) server_var(wcs_speed);es_delayed server_var(wcs_duration) wcs_removefx speed event_var(userid);wcs_getlanguage wcs_lng wcs_lng_r_slowdown;es_tell event_var(attacker) #multi #green : event_var(es_attackername) server_var(wcs_lng) #green event_var(es_username).;es_tell event_var(userid) #multi #green : event_var(es_attackername) server_var(wcs_lng) #green event_var(es_username)."
"skill1_cmd" "if (server_var(wcs_dice) <= 30) then est_isalive wcs_alive event_var(userid);if (server_var(wcs_dice) <= 30) then es_xif (server_var(wcs_alive) = 1) then racealias_sh2"
"skill1_sfx" "if (server_var(wcs_dice) <= 30) then es_xgetplayerlocation wcs_x1 wcs_y1 wcs_z1 event_var(attacker);if (server_var(wcs_dice) <= 30) then es_xgetplayerlocation wcs_x2 wcs_y2 wcs_z2 event_var(userid);es_xmath wcs_z1 + 40;es_xmath wcs_z2 + 40;if (server_var(wcs_dice) <= 30) then est_effect 3 #a 0 sprites/yellowflare.vmt server_var(wcs_x1) server_var(wcs_y1) server_var(wcs_z1) server_var(wcs_x2) server_var(wcs_y2) server_var(wcs_z2) 1 5 5 0 0 255 255"

"skill2_settings" "es_xrand wcs_rand 1 40|es_xrand wcs_rand 1 30|es_xrand wcs_rand 1 25|es_xrand wcs_rand 1 20| es_xrand wcs_rand 1 15"
"skill2_cmd" "es es_xif (server_var(wcs_rand) <= 10) then wcs_giveitem event_var(userid) weapon_m4a1;es es_xif (server_var(wcs_rand) <= 10) then est_setclipammo event_var(userid) 1 es_xmath +30;es es_xif (server_var(wcs_rand) <= 10) then es_xtell event_var(userid) : U created an enchancted m4"
"skill2_sfx" "es es_xgetplayerlocation wcs_x1 wcs_y1 wcs_z1 event_var(userid);es es_xif (server_var(wcs_rand) <= 10) then est_Effect 10 #a 0 sprites/lgtning.vmt server_var(wcs_x1) server_var(wcs_y1) server_var(wcs_z1) 40 60 2 20 10 1 10 255 0 255 1"

"skill3_setting" "es_xset wcs_invis 160;es_xset wcs_alpha 50|es_xset wcs_invis 150;es_xset wcs_alpha 60|es_xset wcs_invis 140;es_xset wcs_alpha 70|es_xset wcs_invis 130;es_xset wcs_alpha 80|es_xset wcs_invis 90;es_xset wcs_alpha 120"
"skill3_cmd" "es_xcopy wcs_tmp wcs_invis;es_xmath wcs_tmp float;es_xmath wcs_tmp / -2.55;es_xmath wcs_tmp + 100;es est_rounddecimal wcs_tmp server_var(wcs_tmp) 0;es_keysetvalue WCSuserdata event_var(userid) invisp server_var(wcs_tmp);es est_setplayercolor event_var(userid) 255 255 255 server_var(wcs_invis) 1;wcs_getlanguage wcs_lng wcs_lng_r_invis;es_tell event_var(userid) #multi server_var(wcs_lng)"
"skill3_sfx" "es_getplayerlocation wcs_x1 wcs_y1 wcs_z1 event_var(userid);es_xmath wcs_z1 + 20;es est_effect 10 #a 0 sprites/lgtning.vmt server_var(wcs_x1) server_var(wcs_y1)server_var(wcs_z1) 30 60 2 10 0 0 0 255 50 128 10"

"skill4_setting" "es_xset wcs_chance 5|es_xset wcs_chance 10|es_xset wcs_chance 15|es_xset wcs_chance 20|es_xset wcs_chance 25"
"racealias_fp4" "es est_DropWeapon event_var(userid) 1;wcs_getlanguage wcs_lng wcs_lng_r_dropweapon;es_format wcs_lng server_var(wcs_lng) event_var(es_attackername) event_var(es_username);es_tell event_var(userid) #multi server_var(wcs_lng);es_tell event_var(attacker) #multi server_var(wcs_lng)"
"skill4_cmd" "if (server_var(wcs_dice) <= server_var(wcs_chance)) then est_isalive wcs_alive event_var(userid);if (server_var(wcs_dice) <= server_var(wcs_chance)) then es_xif (server_var(wcs_alive) = 1) then racealias_fp4"
"skill4_sfx" "0"

"skill5_setting" "es_xset wcs_chance 10|es_xset wcs_chance 15|es_xset wcs_chance 20|es_xset wcs_chance 25|es_xset wcs_chance 30"
"racealias_ne1" "es_set wcs_dmg event_var(dmg_health);if (server_var(wcs_game) != server_var(wcs_game_css)) then es_xrand wcs_dmg 1 20;es est_Health event_var(userid) + event_var(dmg_health);wcs_getlanguage wcs_lng wcs_lng_r_evade;es_tell event_var(userid) #multi server_var(wcs_lng)"
"skill5_cmd" "if (server_var(wcs_dice) <= server_var(wcs_chance)) then est_isalive wcs_alive event_var(userid);if (server_var(wcs_dice) <= server_var(wcs_chance)) then es_xif (server_var(wcs_alive) = 1) then racealias_ne1"
"skill5_sfx" "if (server_var(wcs_dice) <= server_var(wcs_chance)) then es_xgetplayerlocation wcs_x1 wcs_y1 wcs_z1 event_var(attacker);if (server_var(wcs_dice) <= server_var(wcs_chance)) then es_xgetplayerlocation wcs_x2 wcs_y2 wcs_z2 event_var(userid);if (server_var(wcs_dice) <= server_var(wcs_chance)) then es_xif (server_var(wcs_alive) = 1) then est_effect 3 #a 0 sprites/yellowflare.vmt server_var(wcs_x1) server_var(wcs_y1) server_var(wcs_z1) server_var(wcs_x2) server_var(wcs_y2) server_var(wcs_z2) 1 5 5 255 255 255 255"

"skill6_setting" "es_xsetinfo wcs_duration 2|es_xsetinfo wcs_duration 3|es_xsetinfo wcs_duration 4|es_xsetinfo wcs_duration 6|es_xsetinfo wcs_duration 9"
"skill6_cmd" "es es_xgetplayerlocation wcs_x1 wcs_y1 wcs_z1 server_var(wcs_userid);es_xmath wcs_z1 + 15;es est_effect 7 #a 0 sprites/smoke.vmt server_var(wcs_x1) server_var(wcs_y1) server_var(wcs_z1) 100 10;es es_xgetplayerlocation wcs_x1 wcs_y1 wcs_z1 server_var(wcs_userid);es_xmath wcs_z1 + 15;es est_effect 7 #a 0 sprites/smoke.vmt server_var(wcs_x1) server_var(wcs_y1) server_var(wcs_z1) 100 10;es es_xgetplayerlocation wcs_x1 wcs_y1 wcs_z1 server_var(wcs_userid);es_xmath wcs_z1 + 15;es est_effect 7 #a 0 sprites/smoke.vmt server_var(wcs_x1) server_var(wcs_y1) server_var(wcs_z1) 100 10;es es_xgetplayerlocation wcs_x1 wcs_y1 wcs_z1 server_var(wcs_userid);es_xmath wcs_z1 + 15;es est_effect 7 #a 0 sprites/smoke.vmt server_var(wcs_x1) server_var(wcs_y1) server_var(wcs_z1) 100 10;es est_setplayercolor server_var(wcs_userid) 0 0 0 255 1;es_delayed server_var(wcs_duration) est_setplayercolor server_var(wcs_userid) 255 255 255 255 1"
"skill6_sfx" "es es_xgetplayerlocation wcs_x1 wcs_y1 wcs_z1 server_var(wcs_userid);es_xmath wcs_z1 + 15;es est_effect 7 #a 0 sprites/smoke.vmt server_var(wcs_x1) server_var(wcs_y1) server_var(wcs_z1) 100 10;es es_xgetplayerlocation wcs_x1 wcs_y1 wcs_z1 server_var(wcs_userid);es_xmath wcs_z1 + 15;es est_effect 7 #a 0 sprites/smoke.vmt server_var(wcs_x1) server_var(wcs_y1) server_var(wcs_z1) 100 10;es es_xgetplayerlocation wcs_x1 wcs_y1 wcs_z1 server_var(wcs_userid);es_xmath wcs_z1 + 15;es est_effect 7 #a 0 sprites/smoke.vmt server_var(wcs_x1) server_var(wcs_y1) server_var(wcs_z1) 100 10;es es_xgetplayerlocation wcs_x1 wcs_y1 wcs_z1 server_var(wcs_userid);es_xmath wcs_z1 + 15;es est_effect 7 #a 0 sprites/smoke.vmt server_var(wcs_x1) server_var(wcs_y1) server_var(wcs_z1) 100 10;es es_xgetplayerlocation wcs_x1 wcs_y1 wcs_z1 server_var(wcs_userid);es_xmath wcs_z1 + 15;es est_effect 7 #a 0 sprites/smoke.vmt server_var(wcs_x1) server_var(wcs_y1) server_var(wcs_z1) 100 10"
"ultimate_cooldown" "10"


17.08.2009 23:07  
17.08.2009 23:09
Berlin Calling
neu hier



RE: Neue race...

Auf diesen Beitrag antworten

"21"
{
"name" "Saddam"
"author" "0"
"shortdescription" "0"
"required_level" "250"
"maximum_level" "0"
"allow_only" "0"
"teamlimit" "8"
"preloadcmd" "0"
"player_spawn_cmd" "es est_setplayercolor server_var(wcs_userid) 240 70 70 240 1;es_delayed 0.6 est_removeweapon event_var(userid) 2;es_delayed 1.1 est_RestrictAll event_var(userid);es_delayed 1.4 est_unrestrict event_var(userid) weapon_knife;es_delayed 1.5 est_unrestrict event_var(userid) weapon_c4;es_delayed 1.6 est_unrestrict event_var(userid) weapon_hegrenade;es_delayed 1.7 est_unrestrict event_var(userid) weapon_smokegrenade;es_delayed 1.8 est_unrestrict event_var(userid) weapon_flashbang;es_delayed 1.9 es_give event_var(userid) weapon_knife;racealias_saddam"
"racealias_saddam" "es_delayed 2 est_unrestrict event_var(userid) weapon_deagle;es_delayed 2.1 est_unrestrict event_var(userid) weapon_ak47;es_delayed 2.2 es_give event_var(userid) weapon_geagle;es_delayed 2.3 es_give event_var(userid) weapon_ak47"
"round_start_cmd" "0"
"round_end_cmd" "0"
"numberofskills" "5"
"numberoflevels" "5"
"skillnames" "Blow it!|Push it!|Burn it!|Heal me!|Allah akbar!"
"skilldescr" "Extra damage with grenades|Chance to PUSH enemy|Chance to burn enemy (Up to 50% and 3.5 sec)|Spawn with more HP (20-50)|Blow yourself to kill nearby enemies"
"skillcfg" "player_attacker|player_attacker|player_attacker|player_spawn|player_ultima
te"

"skill1_setting" "es_xsetinfo wcs_multiplier 0.4|es_xsetinfo wcs_multiplier 0.7|es_xsetinfo wcs_multiplier 1.0|es_xsetinfo wcs_multiplier 1.3|es_xsetinfo wcs_multiplier 1.6|es_xsetinfo wcs_multiplier 1.9|es_xsetinfo wcs_multiplier 2.1|es_xsetinfo wcs_multiplier 2.4"
"racealias_oh99" "es es_xsetinfo wcs_magnitude event_var(dmg_health);es_xmath wcs_magnitude float;es_xmath wcs_magnitude * 3.0;es es_xmath wcs_magnitude * server_var(wcs_multiplier);es est_RoundDecimal wcs_magnitude server_var(wcs_magnitude) 0;es wcs_explode event_var(attacker) event_var(userid) server_var(wcs_magnitude) 50;wcs_getlanguage wcs_lng wcs_lng_r_critgren;es es_xtell event_var(userid) #multi server_var(wcs_lng);es es_xtell event_var(attacker) #multi server_var(wcs_lng)"
"skill1_cmd" "es es_xif (event_var(weapon) in server_var(wcs_wpn_grenades)) then est_isalive wcs_alive event_var(userid);es es_xif (event_var(weapon) in server_var(wcs_wpn_grenades)) then es_xif (server_var(wcs_alive) = 1) then racealias_oh99"
"skill1_sfx" "es es_xgetplayerlocation wcs_x1 wcs_y1 wcs_z1 event_var(userid);es es_xif (event_var(weapon) in server_var(wcs_wpn_grenades)) then es_xif (server_var(wcs_alive) = 1) then est_effect 11 #a 0 sprites/crystal_beam1.vmt server_var(wcs_x1) server_var(wcs_y1) server_var(wcs_z1) 0.7 3 200"

"skill2_setting" "es_rand gx -150 150;es_rand gy -150 150;es_rand gz 100 125|es_rand gx -200 200;es_rand gy -200 200;es_rand gz 125 150|es_rand gx -250 250;es_rand gy -250 250;es_rand gz 150 175|es_rand gx -300 300;es_rand gy -300 300;es_rand gz 175 200|es_rand gx -370 370;es_rand gy -370 370;es_rand gz 200 225"
"skill2_cmd" "es_rand wcs_rand 1 6;es es_xif (server_var(wcs_rand) = 1) then est_physpush event_var(userid) server_var(gx) server_var(gy) server_var(gz);es es_xif (server_var(wcs_rand) = 1) then es_xtell event_var(attacker) your bullet have just destroy your enemys tendants;es es_xif (server_var(wcs_rand) = 1) then es_xtell event_var(userid) #lightgreenYou were slapped around a bit"
"skill2_sfx" "0"

"skill3_setting" "es_xsetinfo wcs_chance 10;es_xsetinfo wcs_time 1|es_xsetinfo wcs_chance 15;es_xsetinfo wcs_time 1.5|es_xsetinfo wcs_chance 20;es_xsetinfo wcs_time 2|es_xsetinfo wcs_chance 25;es_xsetinfo wcs_time 2.5|es_xsetinfo wcs_chance 30;es_xsetinfo wcs_time 3|es_xsetinfo wcs_chance 30;es_xsetinfo wcs_time 3.5"
"racealias_bm99" "es est_gethealth wcs_health event_var(userid);es es_xsetinfo wcs_damage server_var(wcs_time);es_xmath wcs_damage * 5;es es_xif (server_var(wcs_health) > server_var(wcs_damage)) then est_burn event_var(userid) server_var(wcs_time);es wcs_dealdamage event_var(attacker) event_var(userid) server_var(wcs_damage);wcs_getlanguage wcs_lng wcs_lng_r_flamestrike;es es_xformat wcs_lng server_var(wcs_lng) event_var(es_attackername) event_var(es_username);es es_xtell event_var(userid) #multi server_var(wcs_lng);es es_xtell event_var(attacker) #multi server_var(wcs_lng)"
"skill3_cmd" "es es_xif (server_var(wcs_dice) <= server_var(wcs_chance)) then est_isalive wcs_alive event_var(userid);es es_xif (server_var(wcs_dice) <= server_var(wcs_chance)) then es_xif (server_var(wcs_alive) = 1) then racealias_bm99"
"skill3_sfx" "es es_xif (server_var(wcs_dice) <= server_var(wcs_chance)) then es_xgetplayerlocation wcs_x1 wcs_y1 wcs_z1 event_var(attacker);es es_xif (server_var(wcs_dice) <= server_var(wcs_chance)) then es_xgetplayerlocation wcs_x2 wcs_y2 wcs_z2 event_var(userid);es es_xmath wcs_z1 + 10;es es_xmath wcs_z2 + 10;es es_xif (server_var(wcs_dice) <= server_var(wcs_chance)) then est_effect 3 #a 0 sprites/lgtning.vmt server_var(wcs_x1) server_var(wcs_y1) server_var(wcs_z1) server_var(wcs_x2) server_var(wcs_y2) server_var(wcs_z2) 1 30 30 255 0 0 150"

"skill4_setting" "es_xsetinfo wcs_addhealth 20;es_xsetinfo wcs_alpha 60|es_xsetinfo wcs_addhealth 30;es_xsetinfo wcs_alpha 80|es_xsetinfo wcs_addhealth 40;es_xsetinfo wcs_alpha 100|es_xsetinfo wcs_addhealth 45;es_xsetinfo wcs_alpha 110|es_xsetinfo wcs_addhealth 50;es_xsetinfo wcs_alpha 120"
"skill4_cmd" "es est_Health event_var(userid) + server_var(wcs_addhealth);wcs_getlanguage wcs_lng wcs_lng_r_devotion;es es_xtell event_var(userid) #multi server_var(wcs_lng)"
"skill4_sfx" "es es_xgetplayerlocation wcs_x1 wcs_y1 wcs_z1 event_var(userid);es es_xgetplayerlocation wcs_x2 wcs_y2 wcs_z2 event_var(userid);es_xmath wcs_z2 + 150;es est_effect 3 #a 0 sprites/lgtning.vmt server_var(wcs_x1) server_var(wcs_y1) server_var(wcs_z1) server_var(wcs_x2) server_var(wcs_y2) server_var(wcs_z2) 2 40 10 200 255 205 255"

"skill5_setting" "es_xsetinfo wcs_chance 99;es_xsetinfo wcs_magnitude 90;es_xsetinfo wcs_radius 200|es_xsetinfo wcs_chance 99;es_xsetinfo wcs_magnitude 100;es_xsetinfo wcs_radius 300|es_xsetinfo wcs_chance 99;es_xsetinfo wcs_magnitude 150;es_xsetinfo wcs_radius 400|es_xsetinfo wcs_chance 99;es_xsetinfo wcs_magnitude 270;es_xsetinfo wcs_radius 430|es_xsetinfo wcs_chance 99;es_xsetinfo wcs_magnitude 300;es_xsetinfo wcs_radius 450"
"skill5_cmd" "es est_playplayer server_var(wcs_userid) ambient\explosions\explode_1.wav;es est_playplayer server_var(wcs_userid) admin_plugin\allah-akbar.mp3;es es_xif (server_var(wcs_dice) <= server_var(wcs_chance)) then es_xdoblock wcs/WCSultimates/wcs_ulti_suicide;es est_slay server_var(wcs_userid)"
"racealias_sadd" "es_xmath wcs_z1 + 15;es est_effect 11 #a 0 sprites/flatflame.vmt server_var(wcs_x1) server_var(wcs_y1) server_var(wcs_z1) 3 3 255;es_xgetplayerlocation wcs_x1 wcs_y1 wcs_z1 event_var(attacker);es es_xif (server_var(wcs_dice) <= 15) then es_xgetplayerlocation wcs_x2 wcs_y2 wcs_z2 event_var(userid);es es_xif (server_var(wcs_dice) <= 15) then es_xif (server_var(wcs_alive) = 1) then est_Effect 3 #a 0 sprites/flatflame.vmt server_var(wcs_x1) server_var(wcs_y1) server_var(wcs_z1) server_var(wcs_x2) server_var(wcs_y2) server_var(wcs_z2) 1 3 6 100 255 55 255"
"skill5_sfx" "es es_xif (server_var(wcs_dice) <= server_var(wcs_chance)) then est_effect 4 #a 0 sprites/steam1.vmt server_var(wcs_userid) 0.8 10 5 1 255 100 100 200;es es_xgetplayerlocation wcs_x1 wcs_y1 wcs_z1 event_var(userid);es est_effect 10 #a 0 sprites/flatflame.vmt server_var(wcs_x1) server_var(wcs_y1) server_var(wcs_z1) 50 350 2 90 200 0 155 155 155 155 2;es es_xgetplayerlocation wcs_x1 wcs_y1 wcs_z1 event_var(userid);racealias_sadd"
"ultimate_cooldown" "30"
}


sind auf jedenfall beides geile races und nich sooo derbe op


17.08.2009 23:09  
25.08.2009 02:25
Kyrill
unregistriert

RE: WCS-Hilfe neue Rassen

Auf diesen Beitrag antworten

Hi leute ich hab mir auch nen WC3 mod serer gemacht und wollt fragen ob ihr mir einen link geben könnt wo ich die rassen downloaden kann weil ich keinen find

mfg Kyrill


25.08.2009 02:25  
25.08.2009 10:01
SchutzengelJesche
Eroberer


images/avatars/avatar-101.jpg


RE: WCS-Hilfe neue Rassen

Auf diesen Beitrag antworten

Ich frag mich echt, was sone Leute wie du im Internet zu suchen haben (nicht persönlich gemein Zunge raus )

2 Minuten auf Google gewesen, kam das raus 2!!!MIN!!!!!


http://warcraft-source.com/board/index.p...n=tpmod;dl=cat1

http://www.wcs-lagerhaus.de/index.php?action=tpmod;dl=cat1


25.08.2009 10:01  
25.08.2009 10:01
SchutzengelJesche
Eroberer


images/avatars/avatar-101.jpg


RE: WCS-Hilfe neue Rassen

Auf diesen Beitrag antworten

Ich frag mich echt, was sone Leute wie du im Internet zu suchen haben (nicht persönlich gemein Zunge raus )

2 Minuten auf Google gewesen, kam das raus 2!!!MIN!!!!!


Guck hier

Und hier

Uhmannnnnn ....

Mfg Jesche


25.08.2009 10:01  
Gehe zu:

« Vorheriges Thema | Nächstes Thema »



Spiele Portal » Spiele Forum » Gameserver Forum » CS:S Warcraft Source Server » WCS-Hilfe neue Rassen

Quicklinks:
Sitemap
Spiele Neuerscheinungen Actionspiele Abenteuerspiele Strategiespiele Sportspiele Browserspiele Action Adventures
Rollenspiele Rennsimulationen Flugsimulationen Ego Shooter Teamspeak & Forum kostenlos Manga und Anime Forum Wii Forum COD4 Maps Counterstrike Maps private Krankenversicherung - Online-Vergleiche

Impressum Kontakt
WCS-Hilfe neue Rassen CS:S Warcraft Source Server - Spiele Forum